Κυριακή 11 Οκτωβρίου 2026

CODEWEEK 2026

 

CODE WEEK 2026 από Marianna

Πέμπτη 8 Οκτωβρίου 2026

Τετάρτη 7 Οκτωβρίου 2026

Δευτέρα 5 Οκτωβρίου 2026

bit Δυαδικό Σύστημα Β΄ τάξη

 Κάνε το KOYIZ εδώ!!

Δεδομένα και πληροφορίες, B΄τάξη

 Δες εδώ

Συσκευές Υπολογιστή

 


Είδη υπολογιστών

 Δες εδώ πως εξελίχθηκαν οι υπολογιστές, οι φορητοί υπολογιστές, τα τάμπλετ και φτάσαμε μέχρι και τα έξυπνο ρολόι! 


Χρήσεις του Υπολογιστή στη ζωή μας!

 Παίξε ένα παιχνίδι μνήμης με τις χρήσεις του υπολογιστή! 



Πέμπτη 1 Οκτωβρίου 2026

Τρίτη 29 Σεπτεμβρίου 2026

Αποθηκευτικά μέσα και

 

Τα είδη των υπολογιστών!

 Ποιους υπολογιστές γνωρίζετε;; 

Κάντε κλικ εδώ να δείτε ακόμη μεγαλύτερους υπολογιστές!!!

Κάντε το κουίζ που έχει ακριβώς κάτω από τις εικόνες.

Εσωτερικό υπολογιστή


 

Κυριακή 27 Σεπτεμβρίου 2026

ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΑ....

 ...και λύσεις!!

ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΑ στον ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ από Marianna

ΜΗΤΡΙΚΗ ΠΛΑΚΕΤΑ

 Όλα τα εξαρτήματα στο εσωτερικό του υπολογιστή συνδέονται στη ΜΗΤΡΙΚΗ ΠΛΑΚΕΤΑ και μέσα από αυτή επικοινωνούν .Είναι σαν να λέμε η "μητέρα" τους!

Πατείστε εδώ για να δείτε μια ΜΗΤΡΙΚΗ ΠΛΑΚΕΤΑ! Μπορείτε να μεγεθύνετε και να δείτε επιπλέον λεπτομέρειες .



Σάββατο 26 Σεπτεμβρίου 2026

ΘΥΡΕΣ ΣΥΝΔΕΣΗΣ

 Πώς επικοινωνούν οι συσκευές και το μυαλό του υπολογιστή; Συνδέουμε τις συσκευές  στις θύρες σύνδεσης. Θύρα= Πόρτα!

Στις θύρες ταιριάζουμε τα κατάλληλα καλώδια. Όπως σε κάθε πόρτα ταιριάζει μόνο το δικό της κλειδί, έτσι κάθε καλώδιο έχει τη δικιά του ΘΥΡΑ!

Βάλε τα καλώδια στις σωστές ΘΥΡΕΣ.


ΒΙΤ και ΒΥΤΕ

 Ο υπολογιστής καταλαβαίνει μόνο αυτά τα 2 ψηφία: το 0 και το 1 !!! Μοιάζει απίστευτο!!! Μόνο δηλαδή αυτά τα 2 ψηφία!! Γι΄αυτό και λέγεται δυαδικό σύστημα.

Αυτό , το 0 και το 1,λέγεται bit.

Τι είναι το byte, που το ακούμε τόσο συχνά? Είναι μια λεξούλα από 8 bits στη γλώσσα του υπολογιστή. Ονομάζεται ΨΗΦΙΟΛΕΞΗ!


Πάμε για μια περιπέτεια στην ΚΑΤΑΣΚΗΝΩΣΗ!

Συσκευές Εισόδου Εξόδου

 Άσκηση 1 από βιβλίο ΕΠΥ



Κυριακή 20 Σεπτεμβρίου 2026

Γ ΤΑΞΗ 10.Τα εξαρτήματα και οι συσκευές του υπολογιστή- 2.Υπολογιστικά Συστήματα και ψηφιακές συσκευές

 Θυμάσαι τα μέρη του Υπολογιστή; Δες την παρουσίαση(να βάλω τη δική μου)

Με τις συσκευές αυτές δίνω ΔΕΔΟΜΕΝΑ στον υπολογιστή και ο υπολογιστής μου βγάζει ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ.

ΥΛΙΚΟ ΚΑΙ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ. 

ΥΛΙΚΟ είναι τα εξαρτήματα του υπολογιστή που μπορούμε να ΠΙΑΣΟΥΜΕ, δηλαδή είναι φτιαγμένα από κάποιο ΥΛΙΚΟ .

ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ είναι τα προγράμματα του υπολογιστή , κάτι το οποίο ΔΕΝ μπορούμε να ΠΙΑΣΟΥΜΕ!

Ας τα ξεχωρίσουμε ΕΔΩ και ΕΔΩ!

Ας τα δούμε μια φορά ακόμη , παίζοντας κρεμάλα ΕΔΩ και ας τα χωρίσουμε σε εισοδου - εξόδου ΕΔΩ

Πώς και πού συνδέονται; 

Τώρα βάλε το σωστό καλώδιο ΕΔΩ!


ΣΤ ΤΑΞΗ 12.Το υλικό του υπολογιστή και τα χαρακτηριστικά του - 2.1.1 Διαχείριση υλικού και λογισμικού

 Το εσωτερικό του Υπολογιστή και τα μέσα αποθήκευσης παρουσιάζεται στο επόμενο ΒΙΝΤΕΟ.

ΕΔΩ μπορείς να βρεις επιπλέον άλλες Πληροφορίες.

Και πώς συνεργάζονται όλα αυτά; Δες τον ΚΥΚΛΟ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ και μερικά ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑΤΑ

Σε τι μετριέται κάθε εξάρτημα του εσωτερικού του Υπολογιστή;

Κάνε τώρα κλικ ΕΔΩ και βάλε στη σωστή σειρά τα αποθηκευτικά μέσα ανάλογα με τη χωρητικότητά τους .

Μπορείς να βρεις τα χαρακτηριστηκά του ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗ, της ΜΝΗΜΗΣ και του ΣΚΛΗΡΟΥ ΔΙΣΚΟΥ του δικού σου υπολογιστή; Γράψτα σε ένα αρχείο κειμένου και αποθήκευσέ το στο φάκελό σου με όνομα ¨ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΗΚΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ¨. 

Σου έχουμε και ένα ΜΥΣΤΗΡΙΟ.... μπορείς να το λύσεις;;;; Για βοήθεια κράτα σε ένα άλλο παράθυρο ανοιχτό αυτό ΕΔΩ .

Ε ΤΑΞΗ 13.ΤΟ ΥΛΙΚΟ ΚΑΙ ΟΙ ΧΡΗΣΤΕΣ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ - 2.1.2 Αυθεντικοποίηση, δικαιώματα και πρόσβαση

ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΕΙΣΟΔΟΥ -ΕΞΟΔΟΥ σε ΒΙΝΤΕΟ κάντε κλικ εδώ για να παίξετε κουιζ

ΕΣΩΤΕΡΙΚΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ κάντε κλικ ΕΔΩ απαντήστε σωστά και ταιριάξτε σωστά!

ΚΥΚΛΟΣ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ σε βίντεο  Και ΕΔΩ μερικά  ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑΤΑ

Έτοιμοι για δράση;;; Μπείτε στο ESCAPE ROOM και περάστε τις δοκιμασίες!!

Φτιάξε τον δικό σου υπολογιστή με χαρτί και ψαλίδι! 


Θες να μάθεις και άλλες πληροφορίες; Κοίτα παρακάτω...

Έχεις ακούσει για τους χρήστες του Υπολογιστή; Πόσοι μπορούν να χρησιμοποιήσουν τον ίδιο Υπολογιστή;

Τι είναι ΠΟΡΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ;

Και.. πού μας χρησιμεύει ο υπολογιστής; Κάντε το ΚΡΥΠΤΟΛΕΞΟ

Σάββατο 19 Σεπτεμβρίου 2026

ESCAPE ROOM

 Ώρα για δράση!! 

Κάντε κλικ και μπείτε στο ESCAPE ROOM !!!



Πού μας χρησιμεύει οΥπολογιστής;

 Κάντε το ΚΡΥΠΤΟΛΕΞΟ 




ΜΕΡΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΜΕΣΑ ΕΞΩ

 

Παρασκευή 18 Σεπτεμβρίου 2026

ΛΥΣΕ ΤΟ ΜΥΣΤΗΡΙΟ

 Κάνε κλικ ΕΔΩ και λύσε το μυστήριο...



ΠΟΙΟΣ ΕΙΝΑΙ ΜΕΓΑΛΥΤΕΡΟΣ;

 Κάνε κλικ ΕΔΩ και βοήθησε το ρομποτάκι να βάλει τα μέσα αποθήκευσης από το μικρότερο στο μεγαλύτερο. 



Τετάρτη 16 Σεπτεμβρίου 2026

ΒΑΛΕ ΤΟ ΣΩΣΤΟ ΚΑΛΩΔΙΟ

 ΒΑΛΕ ΤΟ ΣΩΣΤΟ ΚΑΛΩΔΙΟ ΕΔΩ

Κυριακή 13 Σεπτεμβρίου 2026

Για να δω τι θυμάμαι!!

Για να μπείτε στον αγώνα κάντε κλικ στην εικόνα:

Το κουίζ είναι εδώ!!

ΕΡΓΟΝΟΜΙΑ

Κάντε κλικ εδώ για να θυμηθούμε πώς καθόμαστε σωστά στον υπολογιστή μας .



Σάββατο 12 Σεπτεμβρίου 2026

Παρασκευή 11 Σεπτεμβρίου 2026


 

Τρίτη 30 Ιουνίου 2026

 


Δευτέρα 8 Ιουνίου 2026

ΟΙ ΙΣΤΟΡΙΕΣ ΤΟΥ Γ΄2

 

Element of Fairy Tales Presentation από Marianna

Επίσκεψη της Ε΄τάξης στον Πόλο Καινοτομίας

 Την Δευτέρα 8 Ιουνίου οι μαθητές και οι μαθήτριες της Ε΄ τάξης στα πλαίσια του προγράμματος "FemSTEM – Γυναίκες στις Θετικές Επιστήμες" επισκέφθηκαν το Πόλο Εκπαιδευτικής Καινοτομίας Τεχνολογίας και Επικοινωνιών Καστοριάς . Παρακολούθησαν το εργαστήριο ρομποτικής, όπου με το σετ ρομποτικής Lego Education SPIKE συνδύασαν και τους 5 τομείς του  STEAM (Επιστήμη, Τεχνολογία, Μηχανική, Τέχνες, Μαθηματικά) , έκαναν τις δικές τους δημιουργίες και τις προγραμμάτισαν. Αναφερθήκαμε επίσης στο γεγονός ότι ο πρώτος προγραμματιστής στον κόσμο ήταν γυναίκα ,  η Αγγλίδα Ada Lovelace. 

Ευχαριστούμε την κυρία Εφοπούλου Αναστασία για τη φιλοξενία.   














Τρίτη 12 Μαΐου 2026

EIKONEΣ

Παιδιά! Μπείτε στον παρακάτω σύνδεσμο, δώστε την κατάλληλη περιγραφή και και φτιάξτε τις ζωγραφιές για τις ιστορίες σας με Τεχνητή Νοημοσύνη ( AI= Artificial Intelligence ) !

https://padlet.com/mathimatpe/eikone-9fub7j3k01esedvk

Τετάρτη 6 Μαΐου 2026

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ

 ΑΣΚΗΣΗ 1

Κατέβασε την εικόνα με τις σημαίες και κόψε μόνο 2 από αυτές. 

Την Ελληνική . Από κάτω γράψε με Ελληνικά γράμματα "Ελλάδα" και αποθήκευσέ την στο φάκελό σου.

 Κόψε μία ακόμη της επιλογής σου. Από κάτω γράψε με Ελληνικά γράμματα σε ποια χώρα ανήκει και αποθήκευσέ την .


ΑΣΚΗΣΗ 2


Στην παρακάτω εικόνα αφού την κατεβάσεις στον υπολογιστή σου, γύρισέ την ίσα και  κόψε το παγωτό που σου αρέσει περισσότερο! Μεγάλωσέ το και γράψε μία δική σου πινακίδα!





Τρίτη 28 Απριλίου 2026

ΓΡΑΨΕ ΤΗ ΔΙΚΗ ΣΟΥ ΙΣΤΟΡΙΑ...

 Γύρνα τον τροχό ΕΔΩ και γράψε το δικό σου παραμύθι!!


Βάλε σαν ήρωα τον εαυτό σου ή το ζωάκι σου ή ότι άλλο θέλεις!

Δευτέρα 27 Απριλίου 2026

ΓΥΝΑΙΚΕΣ ΣΤΙΣ ΘΕΤΙΚΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ - FEMSTEM

Ας παρακολουθήσουμε το παρακάτω βίντεο. 

ΒΙΝΤΕΟ FEMSTEM

Αφού το σχολιάσουμε , είστε έτοιμοι και για ένα 

ESCAPE ROOM??

 https://view.genially.com/6832dc84009c0bd9ce54eaa2/interactive-content-femstem

Δευτέρα 20 Απριλίου 2026

e-mail KAHOOOT

 Κάντε κλικ  εδώ για να παίξετε στο KAHOOT!!

Το κουίζ είναι εδώ

ANOIΞΗ

Ανοιξη, an interactive worksheet by verdenis
liveworksheets.com

E- mail

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΤΑΧΥΔΡΟΜΕΙΟ

 


Δευτέρα 30 Μαρτίου 2026

ESCAPE ROOM

Σάββατο 28 Μαρτίου 2026

ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΑ


ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΓΙΑ ΤΙΣ ΣΧΕΣΕΙΣ ΜΕΤΑΞΥ ΜΑΘΗΤΩΝ/ΤΡΙΩΝ


https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfifX7yhGMqAGgCmBgLwiV_s9wyMeAg22We8Xt2QU4UjPgWFA/viewform?usp=header 


ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΜΑΘΗΤΩΝ ΓΙΑ ΔΡΑΣΕΙΣ ΤΟΥ ΣΧΟΛΕΙΟΥ ΠΟΥ ΘΑ ΒΕΛΤΙΩΣΟΥΝ ΤΙΣ ΣΧΕΣΕΙΣ ΤΟΥΣ 


https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfh3qYPX_FY-cGm1UTusiQllEQBnt0_YTM-fRIdNH_nZPRbhQ/viewform?usp=header 

Πέμπτη 26 Μαρτίου 2026

Η Στ΄ τάξη Μεσοποταμίας στον Πόλο Καινοτομίας

 Την Πέμπτη 26 Μαρτίου 2026 οι μαθητές της Στ΄ τάξης του σχολείου μας επισκέφτηκαν τον Πόλο Καινοτομίας Καστοριάς. Υπό την καθοδήγηση της κυρίας Αναστασίας Εφοπούλου παρακολούθησαν το εργαστήριο "Εικονικής Πραγματικότητας VR".

Αρχικά η κυρία Εφοπούλου μας εισήγαγε στην έννοια της "Εικονικής Πραγματικότητας", καθώς επίσης και για το πού εφαρμόζεται , αλλά και για το ποιους κινδύνους κρύβει .

Στη συνέχεια δημιούργησε μαζί με τους μαθητές μας έναν εικονικό κόσμο με χαρακτήρες και άλλα αντικείμενα τα οποία βρίσκονταν σε ένα περιβάλλον που επέλεξαν όλοι μαζί. 



Τα παιδιά στην πλατφόρμα Delightex δημιούργησαν τους δικούς τους εικονικούς κόσμους.



Οι μαθητές μας έβαλαν ακόμη και στοιχεία μέσω προγραμματισμού .


Τέλος, "μπήκαν" στον κόσμο που είχαν αρχικά δημιουργήσει φορώντας την ειδική μάσκα. 



Στο τέλος κάναμε κι ένα κουίζ από τα αγαπημένα μας... σε μορφή KAHOOOT!


Ήταν μια ξεχωριστή εμπειρία! Κυρία Αναστασία ευχαριστούμε πάρα πολύ για τις νέες εμπειρίες που μας προσφέρατε! Μπράβο παιδιά για την διάθεση συνεργασία σας!



Κυριακή 22 Μαρτίου 2026

Απόκρουση!

 

Πέμπτη 19 Μαρτίου 2026

Οι Ε΄ και ΣΤ΄ τάξη του ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ ΣΧΟΛΕΙΟΥ ΚΩΣΤΑΡΑΖΙΟΥ ΣΤΟΝ ΠΟΛΟ ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΑΣ

 Την Τετάρτη 18 Μαρτίου 2026 επισκεφτήκαμε τον Πόλο καινοτομίας Καστοριάς όπου τα παιδιά παρακολούθησαν το εργαστήριο "Έξυπνες Κατασκευές" . 

Αρχικά η κυρία Αναστασία Εφοπούλου μας έκανε μία παρουσίαση σχετικά με την έννοια "Έξυπνες Κατασκευές".


Έπειτα μαζί με τους μαθητές διερευνήσαμε τους διάφορες αισθητήρες που χρησιμοποιούνται στις έξυπνες κατασκευές.








Αμέσως μετά κατασκευάσαμε με τουβλάκια μία δική μας κατασκευή, έναν ανεμόμυλο.




Και τον προγραμματίσαμε με το λογισμικό MBlock ώστε όταν ανεβαίνει η θερμοκρασία να μπαίνει σε λειτουργία και να μας δροσίζει!!




Ευχαριστούμε πολύ την κυρία Εφοπούλου για την φιλοξενία.
Παιδιά μπράβο για την συμμετοχή και το ενδιαφέρον σας.